[ГАЙД] по Shillien Knight (ШК) от Ydachnik

10.10.2017 в 23:39

[ГАЙД] по Shillien Knight (ШК) от Ydachnik 


 

«Доброго времени суток, мои дорогие друзья, спустя пролитые литры крови и пота вымещаю то, что удалось нарыть, сделать, надумать, Вам на обозрение. Все, что будет дальше - личное мнение автора, не маст-хэв гайд, не неоспоримые истины, лишь субъективные советы от моего лица, предназначенные для Newb и Medium Плееров.»

 

Погнали!

Введение:

Для начала хочу сказать, что танк – это полноправный, всегда-нужный, сложнее-всего-убиваемый, своих-хилов-защищающий, чужих-дд-дизейблящий, мобов-агрящий член пати. Вы не убийца, в Вашу роль НЕ ВХОДИТ НАНЕСЕНИЕ урона, вы должны максимально ПРИНЯТЬ НА СЕБЯ весь урон, все дебафы, всё внимание вражин, для того чтобы ваша пати получила МИНИМАЛЬНУЮ часть урона а внесла, собственно, МАКСИМАЛЬНУЮ. Именно в этом состоит задача грамотного танка по моему мнению. От идеи  «Задача танка: мешать врагам, впитывать урон в себя, защищать своих» я и буду стараться отталкиваться по ходу гайда.

Шилен кнайт или Рыцарь Шилен, как хотите, для сокращения буду писать «ШК».

Базовые статы:

Нельзя начинать гайд без описания базовых статов, это фундамент, в них можно рассмотреть основную идею, вложенную разработчиками в персонажа, со статов мы и начнем

Вот тут хочу извиниться перед любителями ШК, но правда не должна резать глаза, по базовым статам, ШК является практически самым слабым персонажем среди танков, но не будем недооценивать его мощь, ибо она заключается не только в  крит уроне, (который у нас топовый среди конкурентов ;) ), но и в замечтательном Skill-Set-e*, к нему собственно и перейдем

*Skill set - Набор активных и пассивных скиллов

Худший показатель стата по сравнению с остальными танками

Лучший показатель стата по сравнению с остальными танками

Здесь представлены Статы персонажа 32Lvl сразу после взятия профы, естественно, они будут расти с lvl-ом, но основные пропорции останутся практически неизменны

 

Пассивные навыки класса ШК


Общая для всех танков. Увеличивает наносимый урон против монстров на 5%. Уменьшает полученный от монстров урон на 3%. Увеличивает показатель агрессивности* монстров к вам на 50%. С лвлом апается только % Агра, % урона  по мобам и входящий % урона остаются неизменны.

 

Увеличивает защиту героя и всех членов группы, находящихся в одной локации с ним, на определенный показатель, апается с лвлом.

 


Пассивный скилл, работает постоянно, уменьшает получаемый урон на 2.43% за каждую шмотку тяжёлого класса надетую на персонажа. Т.Е. при полном сете тяжелого армора мы получаем на  2.43%*4=9,72% урона меньше. % уменьшения урона Качается с уровнем скила.

 

Пассивный скилл, работает постоянно, увеличивает урон при ношении такого оружия как Меч/Щит, Копьё, Парные клинки. Урон прокачивается с уровнем скилла.

 

Дает нам 3% вампиризма, тобишь восстанавливает ХП в размере 3% от нанесенного нами урона, в момент действия триггера (длительность 6 секунд). 

*Триггер - Вылетает шансово (15% при получении урона как от автоатаки так и от скиллов).

С лвлом скилла качается процент вампиризма, шанс вылета триггера остается неизменным.

Вот и первая Наша вкусняшка, и то что выделяет нас среди толпы ;) Тригер, еще и в совокупности с пойманным статом HP Drain в вещах, позволяет нам быть практически неубиваемыми мобами в ночном AFK* фарме, с минимальной затратой банок на хп.  Триггер ману не тратит, просто шик на самом деле!

 

*Показатель агрессивности - можно перевести это в “очки Агра”. Моб фокусируется на той цели, которая атакуя его заработает больше очков агра. Для примера представим, что 3 члена пати нанесли мобу по 1 удару: танк нанес 80 урона, дд -100 урона, сапорт - 50, столько очков агресивности они и заработали, 100 очков у дд, соответственно моб должен взять в цель его, но так как пассивка танка увеличивает показатель агра на 50%, то танк получает не 80, а (80*(100%+50%)=120 очков агра), поэтому моб зафокусит именно танка в данном примере.

*Тригер - Баф, появляющийся на нас шансово, при соблюдении каких либо условий, висит ограниченное кол-во времени.

*AFK - англ.Away from keyboard- аббревиатура применяющаяся когда игрок не находится за устройством/не следит за игровым роцессом и т.д

 

Активные навыки класса ШК

 


Активный скилл - Наносит урон, равный 176% от атаки + 1858, и поглощает ХП в размере 30%!!!!!! от нанесенного этим скиллом урона (Может критовать)

Помимо этого режет 20% защиты врагов, задетых этим скиллом, просто сказка, нет ну правда же! С лихвой восполняет всю живучесть, которой мы обделены разрабами в базовых статах, наносит неплохой урон, хилит, дебафает, прям смотрю и налюбоваться не могу! Откат 22с. Взвесьте мне пару кг этого золота и сдачи не нужно!!!

 

 

Второй скил, пробуждающий эффект ностальгии по ПК версии Lineage 2 одним лишь своим названием *__* Ultimate Defence, или просто УД для привыкших ;)

Активный скилл, бустит нашу Физ. и Маг. Защиту на 25% + 1187 (качается с лвлом скилла) висит 15 сек. Откат 40 сек. НО и это еще не все! Заказав его в нашем телемагазине сейчас, вы получите не 1 а целых 2 эффекта со скилла!

2ой эффект, режет скорость всех врагов, которых мы пнем под действием этого бафа на 50% (дебаф висит на врагах 5 сек. обновляется при повторном ударе) Таким образом, ШК может повиснуть на вас как ребенок, вцепившийся к мамке в ноги в магазине Lego и не желающий уходить оттуда без покупок! И в течении 15сек, коли вас ударил ШК, вам, увы, не убежать.

 

 

Примерный перевод Цепь “Гидра”. Мрррр, аж мурашки по коже, скилл настолько же эпичен, как и его название!

Притягивает всех врагов в зоне действия скилла в одну точку - перед ШК, станит их на 2.5 секунды и наносит 205% +4224 урона! Если цель мобы то еще и повышает их агр против ШК на 8 сек.

Топчик одним словом, скилл позволяющий притянуть всех врагов в одну точку и при этом застанить их, раскрывает кучу патисетапов и возможностей применения.

 

 

 

Притянуть врагов под башни на осаде? Не вопрос! Сместить всех в одну кучу, застанив и дав СХ или СС, ато и двоим раскастоваться во врагов, стоящих на месте? Да пожалуйста!

Скажите мне, кто выживет получив Цепь Гидра от ШК + срез брони на 20% от его же скилла Life Leech и скорости бега от УД,затем,не успев выйти из стана получит *Близзард от СС, и оставаясь в обездвиживании, прокаст в виде *Коррупшн        и *Темное Дыхание           в исполнении СХ,

даже если ковыляя на последних хп попытается выбраться стойкий танк, как говорится “С раненой жопой, х*й куда сбежишь! Ты куда?! А никуда!” Святые из трущоб (С)

ни коррупшн ни уд, не даст никому уйти. И подобных связок может быть

куча, ведь всегда приятно попинать толпу врагов, застаненных и находящихся в одной куче!

Я даже знаю как выглядел бы этот скилл в Dota2

ИМБА не иначе =D

 

*СС - Сокращение класса SpellSinger (англ. дословно Поющий Заклинания. Светлый эльф боевой маг)

*СХ - Сокращение класса SpellHowler (англ. дословно Ревущий/Воющий заклинания. Темный эльф боевой маг)

*Blizzard - Скил сс, массово станит всех врагов в радиусе действия вокруг себя и наносит урон в течении 5 сек.

*Corruption - Скилл сх, кидает на землю отравляющее заклинание, замедляющее и срезающуу защиту врагов, также нанося им урон

*Dark Breathe - или Темное Дыхание, скилл СХ массово наносящий огромное количество урона по прямой линии в течении 5 сек.

Итоги по Skill-set-у ШК.

Итак каких в сумме лещей получит враг с нашего Прокаста* (180лвл ШК):

Урон:  463.1% + 74436

        Бафы себе: +25% +12 699 Физ. и Маг. Защиты на 15 секунд;

                          +5.07% Нанесенного урона переходит в наше хп с триггера (длит. 6 сек)

                          +30% Нанесенного скиллом Life leech перейдет в наше хп (примерно половина от общего урона,  обозначенного в первой строке “Урон” - это урон с Life leech).

Дебафы врагу:

*Стан массовый на 2,5 сек. + Стяжка врагов в 1 точку После скила Цепь “Гидра”. 

Замедление скорости передвижения врагов задетых автоатакой после скила УД на 50%.

Массовое снижение брони врагов на 24,14% скиллом Life leech.

Ну и мелочь, но приятно полноценный агр мобов на вас в течении 8 сек после Цепь “Гидра”.

В целом мы получаем пусть и самого слабого в PVP* танка по (защите, сопротивлению криту, хп, блоку щитом, регену) но с отличной выживаемостью с учетом большого количества вампирика, в PVE* будь мы вместе с пати или соло, нас почти не убить на лвлах, соответствующих нашему. Тонны урона мы не впитаем, и защищать членов группы в масс PVP* нам сложно, зато инициировать отсечение 2-3 врагов с последующим 100% убийством, впиваясь в них станами и замедлениями, притягивая к себе - это прям наш конек. Врываться в толпу врагов с криком “Leerooooooy Jenkins!!!” мы конечно же не будем)

Наши друзья исходя из Скилл-сета и базовых статов:


Сапорты:

EE - (Elven Elder Светлый эльф хилер), учитывая нашу гиперватность (по сравнению с другими танками в момент когда откатывается Ultimate Defence), баф ЕЕ на повышение Физ. и Маг. защиты на 48,29% Длительностью 40сек. Это просто наше спасение + Баф на откат Скиллов на 4.24 сек + Убирает дебафы с союзников, позволит нам на 20% чаще юзать гидру, ЕЕ в принципе считаю топ Хилером для всех танков, нет ну + почти 50% к защите на всю пати это Имбаланс, понерфили бы чтоли.

СВС (SwordSinger Светлый эльф с парными клинками) - почему он а не БД? Да все просто, его сонги в отличии от БД дадут нам капельку Физ.Защиты, и Повышение крит шанса и крит урона (который я напомню у нас топ среди танков, так почему бы его не промаксить?!)

ДД: Все кто способен внести *Burst урон по массе врагов. СХ, СС. Варлорд или Слеер (я слышал после обновления они с пикой должны творить чудеса), насчет луков и ножей не уверен, для них будут танки попривлекательнее в продолжении гайда ;)

Наши враги:

Все тот же EE, способный спасти своих союзников из под Цепей Гидры и замедления, сам ЕЕ шустрый и поймать добротного ЕЕ, в замесе весьма тяжко. Тоже самое касается ножей с их пассивкой на скорость бега, особенно Scavenger (гном кинжалист, ) бегать за такими бесполезно, есть цели послаще: луки, маги саппорты.


Танки, такие как Паладин или Guardian (Гном танк) также попадают в круг наших врагов, не вздумайте тянуть такого танка к своим, если не уверены что рядом те, кто сольет его с прокаста, иначе вы попросту облегчите задачу вражескому танку, по врыву в центр вашего состава, который в итоге даст масс агр или масс стан и задизейблит всю вашу группу.

*Прокаст - Поочередное использование всех имеющихся в доступе активных скилов, до момента ухода их в откат. P.S: Все что мы кастуем между автоатаками х)

*Стан (Stun англ.) – Оглушение

PVP - (Player VS Player) - имеется ввиду противодействие живых онлайн игроков.

PVE - (Player VS Environment) - имеется ввиду противодействие живых игроков против окружающей среды (Игры).

*Burst урон - Большое количество урона, нанесенное в короткий промежуток времени.

Шмот, и соул кристаллы для ШК

Тут все более и менее стандартно, если вы собираетесь принимать участие в PVP боях, то обязательно иметь РАР* сет (Dominus). Его основные статы уменьшают входящий урон в PVP от врагов (Онлайн игроков). В PVE он также будет топом, так как *Substat-ы Рар шмоток значительно выше чем в обычных сетах. К вопросу пухи. Универсальный путь - также скрафтить Рар пуху для PVP, в PVE  с ней тоже не прогадаете, так как статы у нее чуть выше чем у остальных, но если вы PVE игрок, то можете выбрать любую из предложенных обычных Пух, после последней обновы им сильно подняли статы урона по мобам, боссам, элитным мобам на 40% и выше, при раскачке *атрибута.

Сугубо мое мнение какие Соул кристаллы куда ставить, и суммарный показатель того, что при этом вы получите. В Кристаллах атаки выбрал критический урон, так как он у нас итак неплох, и раз уж впитывать урон у нас не очень выходит, давайте будем его наносить, ведь чем больше нанесем тем больше отрегеним Вампом ;) А значит дольше проживем. Плюс в ночном AFK PVE не будем знать хлопот и забот.

В Кристаллах на защиту Сопротивление Криту для PVP и Физ. Маг Защиту для PVE. Если по нам не будут критовать игроки, то слабая защита не сильно и навредит, против мобов же Crit Resist не

нужен, они критуют крайне редко.

В любом случае в пункте таблицы “Вариации доп статов” расписал, что вы можете получить отказавшись от Критического урона и крит резиста или защиты, Фантазируйте включайте творческую половину мозга и создавайте что-нибудь свое, да  благословит вас Великая Шилен ;)

Сет бижи не обязательно брать тот, что на картинке, бижутерию разберем далее*

Рар* - (Rare англ. Редкий) вещи, получаемые путем комбинирования минимум А30+А30 шмоток, средний шанс получения Рар вещи при комбинировании = 8%. Также Рар шмот можно получить как ежемесячную награду за 7 и 28 дни входа в игру, и периодически в игре появляется Пак на покупку Рар шмотки стоимостью 1$.

Substat *- Второстепенные бонусы вещи. 1 бонус в вещи А-S ранга, 2 бонуса в вещи R ранга, 3 бонуса в вещи SR Ранга, Субстаты можно сменить, потратив красные кристаллы

Атрибут* - Основной бонус вещи, чаще всего отображается в увеличении или уменьшении урона от тех или иных источников, атрибут нельзя сменить но можно поднять его уровень, от чего вырастет и % наносимого или поглощаемого урона.

 

Сеты Бижутерии, и какая же подойдет ШК

 


Средняя защита, средний показатель хп, сомнительная пассивка на продление времени комбо, делает этот сет не совсем играбельным как по мне, даже не буду рассматривать для ШК.
 

Обожаю брать БО сет для PVP Сетапов. Почему? Пассивка на Крит сопротивление. Максимальный показатель шанса крита и точности 6.5%. И на минуточку очень неплохой показатель атаки. В общем для нанесения урона в pvp/pve - Ваш выбор БО сет

 


Мун сет может возместить нам недостающую защиту, в этом плане он топ, если хотите идти прямо в танка-танка, и отказались от крит урона в Соул кри на предыдущей странице, берите его, максимальная защита и почти максимальное увеличение хп и маны дает именно этот сет.

 

А вот и второе место в рейтинге любимых сетов PVP! Топовый показатель защиты, полезный для врыва и выживания, и не менее полезный для инициации боя стат на скорость бега, но именно потому, что врываться не наш конек, этот сет наверное приберег бы для других танков. Хотя если вы сорвиголова и хотите компенсировать защиту, украденную разрабами у этого класса - берите Nassens set, не пожалеете.

 

Худший показатель защиты в природе Lineage2 нас итак этим обделили! Даже не рассматриваем, средние показатели хп мп, средняя атака, средние статы, пассивка на сопротивление замедлению, все среднее и в общем и целом мне кажется ниочемным, по крайней мере для танков.

 

Топовый показатель ХП МП, Топовый показатель Атаки, и Шанса крита! Но слабенькая броня, что для нас ни есть хорошо, достоен жить на уровне с БО сетом, если вы собрались идти в атаку, а может и больше, так как тут в пассивках мы имеем сопротивление Стану!

 

В итоге для себя бы выбрал Moonstone Сет, что ни говори а по статам Защиты мы проседаем, но это лично мое мнение.

Субстаты, что и где мы Ролим*.

Поймать нужные статы, порой весьма затруднительное и дорогостоящее занятие, в этой таблице я отметил только те статы, которые МОЖНО поймать в той или иной вещи, и которые при этом будут иметь смысл!

 

 

Abnormal st.rate - сопротивление “Не нормальному” состоянию, видимо станам, опрокидываниям и т.д. Оставляем только если выбрали Elven Сет бижи, дабы уж разогнать стат сопротивления “Ненормальности” =D.

Penetration - Проникновение, игнорирование части брони персонажей, в основном собирается против таких же консервных банок как мы, танков.

CD Decrease - Уменьшение отката скиллов, полезная штука, если в конст пати есть ее, есть смысл попробовать разогнать этот стат, дабы быстрее тянуть всех Гидрой, и “Всегда находиться” под уд))) но в целом идея так себе в реализации как мне кажется.

Resilence* - Уменьшение атаки врага, бьющего вас, самый загадочный для меня стат, тесты почти не дали результатов, но те, что дали выкладываю.

Ролить* (Rolling англ. прокатывание) - В игре, смена статов до тех пор, пока не поймаешь нужные.

*Итоги мини-теста “Resilence против мобов”. 1) 3059 показатель Resilence, 400 ударов от моба “х” (Мин. урон 1170, Макс урон 1454, Ср. 1338)

Resilence Увеличен на 1/6 и поднялся до       2) 3542 показатель Resilence, 400 ударов от моба  “х” (Мин. урон 1163, Макс урон 1452, Ср. 1362)

Итог, учитывая такой разбег в уроне, нужно сделать в 100 ато и в 1000 раз ударов больше для нормального теста, ибо средний показатель при таком слабом тесте не сказал ровным счетом ничего, так как при погрешности в 143 единицы с таким то разносом урона 30% min-max DMG тест абсурден. =\ Не хочется верить что набрав 500 Resilence  я уменьшил мин урон моба на 7 единиц, а максимальный на 2, это смех.

 

 

Общие базовые статы по всем танкам на 32 Уровне,

Дабы Вы поняли или напомнили себе, что с чем я сравнивал.

Напомню, что красным выделены худшие показатели среди конкурентов, а зеленым - лучшие.

Общая сравнительная таблица по “Лещам с прокаста”

И таблица добавочных статов бижи, после введения арены 3х3.

Черный сет = Black ore

Сиреневый = Nassen’s

Красный = Phoenix

Зеленый = Arbol

Бежевый = Elven

Голубой = Moonstone

На что делать упор при раскачивании корок (Monster core) для танков:

1)Базовые всем танкам: П/М атк, П/М защита, Крит Резист, Ресайленс

Опционно, по желанию

ШК: Crit rate

ТК: Evasion, Crit rate

Пал: Penetration

Гном: Penetration

 

Общие итоги по классу ШК или “А танк ли это???”

 

                Несомненно,танк. Да мы слабы по показателям ХП и Защиты, но

-------Наш Вамп компенсирует этот минус

-------Да, у нас нет пассивки на защиту щитом, которая есть у ВСЕХ остальных танков, но у нас есть УД, которого нет ни у кого!

-------Да у нас самый низкий показатель крит сопротивления, но ничего не мешает улучшить его  Субстатами, Соул кристаллами и Бижой, мы-то знаем нашу Ахиллесову пяту.


Зато у нас:

1) самый сильный крит

2) самая низкая затрата банок на афк фарме за счет вампирика

3) лучший агр мобов, на-равне с паладином (об этом позже),

4) скилл с лучшей механикой в игре, позволяющий творить интересные фишечки в масс пвп с теми кто “Зазевался”.

 

Итого: Очень необычный танк, который может отлично показать себя во всех видах боя будь то масс PVP, Арена 3на3, Арена 1на1, фарм мобов в пати или соло, Фарм боссов.

Со всеми из этими задачами ШК справится! Не все танки могут похвастаться такой полезностью в любой ситуации.

 

                   Однозначно заслуживает быть танком, и, пожалуй, мой любимчик среди них.

 

Спокойствие — ложь, есть только страсть. Через страсть я возрастаю в силе. Через силу я приобретаю власть. Через власть я добиваюсь победы. Победа разрывает мои цепи. Сила освободит меня. (из Кодекса Ситхов, Темная сторона силы)

Собственно The End.

Хочу поблагодарить всех, у кого хватило терппения дочитать гайд до конца и принести извенения за несовершенство в верстке (орфография, пунктуация, кривой фотошоп) х)

Особые благодарности:

Моей девушке за терпение - Лапка я тебя люблю :3

Сообществу, сделавшему самый годный Excel файл с базой данных по л2р . Я так понимаю это ребята из клана Insane под никами CherryCrush(рекомендую погуглить х)) и Dukee

Группу в вк, за содействие и помощь в поиске инфы:

https:// vk. com/lineage2_revolution

Модератора Алексей Меркушев

Анна Мартьянова - Топ лингвист всех времен и народов

Александр Родин - самый адекватный чувак групп l2R Альфа, Зинитка, Lopez, pr0k, Maralles  и кланы Russia Mafia, ADclan, RuspowerZ, RussiaFastRun за вдохновение.  Сайонара ребятки!

 

Автор: Ydachnik

https:// vk.com/ ydachnik777

Отблагодарить автора можно благотворительностью на печеньки и кофе, на гайд их ушли тонны!!! х)

Yandex money: 41001719024642

Qiwi: +79803836933

Первый взгляд Lineage II: Revolution

  • Просмотры:
  • Всего комментариев: 0
  • Рейтинг: 0.0
avatar

Рекламный блок

Наше сообщество

Твое мнение

Отображение и корректность работы страниц сайта?
Всего ответов: 66

Общайся

200

Рекламный блок

Будет полезно

[08.10.2017]
Как сделать пред-регистрацию персонажа на евро? (0)
[08.10.2017]
Предварительная регистрация клана на ЕВРО (0)
[09.10.2017]
Добавление еще двух серверов на пред-регистрацию персонажей (0)
[11.10.2017]
[ГАЙД] по Shillien Knight (ШК) от Ydachnik (0)
[11.10.2017]
[ГАЙД] по Temple knight (ТК) от Ydachnik (0)
[14.10.2017]
L2revol News (0)
[14.10.2017]
[ГАЙД] по Paladin (Паладину) от Ydachnik (0)
[20.10.2017]
[ГАЙД] по Guardian (Гномотанку) от Ydachnik (0)
[20.10.2017]
L2revolution в "Инстаграме" (0)
[21.10.2017]
Официальный релиз игры! (0)

Популярные запросы

Как сделать пред-регистрацию на евр пред-регистрация Гайд евро клан пред-рега предварительная регистрация Руководство Temple knight тк Ydachnik PAL paladin PD Shillien Knight пал паладин Палыч шк FAQ guardian guide Lineage mobile revolution Wiki гномы танк l2r #twitchcon2017 news Инстаграм релиз максимальный уровень Обнова 23.01.18 январь Жук Паровой жук питомец